Crea una storia multimediale interattiva.


Scratch è un ottimo strumento per questa tipologia di progetti. Infatti l'ambiente di programmazione si presenta come un palcoscenico (stage) su cui interagiscono attori (sprite) e a cui è possibile aggiungere fondali.. Il comportamento degli attori è definito dai loro programmi (script) che controllano le interazioni e i dialoghi. Per i dialoghi è possibile usare testi (come nei fumetti), audio registrato e sonoro. Fondali e costumi degli attori si possono disegnare usando l'editor grafico di Scratch o importare

Prepara uno storyboard con: personaggi, dialoghi, animazioni, costumi, fondali, sonoro e le istruzioni per il comportamento dei personaggi.

Clicca sulla bandiere verde per consultare un esempio di storia costruita con Scratch e consulta il file Come fanno i delfini a dormire (nella cartella risorse) per una descrizione della costruzione di quest'esempio.

Per ulteriori informazioni su quest'attività consulta il file Card 2 nella cartella risorse.

Ultime modifiche: venerdì, 28 aprile 2017, 14:32